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福布斯:广告赞助社交游戏将成香饽饽?

在过去的16个月里,我看到我的妻子和她的朋友们热衷于玩Zynga类游戏。我的爱人花在玩Facebook游戏的时间远远多于她与朋友进行社交活动、观看电视上的时间。令人吃惊的是,这类社交游戏对我们的社交论有着极大的影响力,这是一种巨大的影响力。据统计,在Faceb

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《愤怒的小鸟》开发商Rovio最早明年IPO

10月13日消息,据国外媒体报道,手机游戏开发公司Rovio Entertainment Oy(以下简称Rovio)首席营销官彼得・维斯特贝加(Peter Vesterbacka)表示,该公司最早可能将于明年IPO(首次公开募股),估值可能超过10亿美元。 维斯特贝加在接受采访时说,我们尚未做

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环节分析 手机社交游戏如何有效触动用户

对于手机社交游戏来讲,一般的进程权衡都可能会包括三个层面的考量,包括:开发者的修为、发行商的布局和玩家的生态。很多情况下,这三者之间的比重都显得不够协调,甚至游戏开发层面占据了更大的分量,而忽略了玩家生态在其中可能扮演的关键角色,毕竟一款游

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分析人士称社交游戏或将步入第二代阶段

社交游戏 刚问世几年,便呈狂轰滥炸之势,Zynga等公司的估值就数以亿计,而EA之类的传统发行商需奋力进行角逐。但和其他新行业一样,变化持续出现,游戏和用户也不断发展。在EEDAR分析师Jesse Divnich看来,我们所见证的是第一代社交游戏,如今游戏逐步过渡至

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社交游戏巨头Zynga十月公布新游全解析

社交游戏巨头Zynga在今天公布了旗下最新几款游戏,其中包括Ville系列最新游戏CastleVille,Mafia Wars续作产品Mafia Wars 2,隐藏解谜游戏Hidden Chronicles,以及一系列移动游戏产品。此次公布的一些游戏已经于日前登陆Facebook平台。 Hidden Chronicles :Zynga

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社交游戏公司IdleGames获1500万美元融资

据美国科技博客VentureBeat报道,社交游戏开发商Idle Games于日前在其第二轮融资中获得1500万美元。Idle Games将会把该笔资金用于旗下游戏的开发以及其专有Idle Engine引擎的开发。 Idle Games公司旗下的Idle Engine引擎是一种社交推荐服务工具。该引擎会发送

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Playdom预测未来社交游戏发展趋势

数年以来,Playdom的Steve Meretzky和Dave Rohrl经常在奥斯汀的GDC Online大会上概述社交游戏的年度趋势,但是今年可以报道的趋势相对较少。 Meretzky说道:今年我们注意到的趋势是,行业的节奏似乎已经发生了改变,进度放缓了。 但是,这两个人认为,这是种

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MocoSpace收购地理定位游戏平台Geocade

移动游戏社区MocoSpace于日前收购了地理定位社交游戏平台Geocade.与此同时,MocoSpace公司还透露了旗下首款HTML5游戏的一些相关信息。 作为此次收购协议的一部分,Geocade公司的初创人Jim Caralis将会加入MocoSpace,并任职MocoSpaceHTML5游戏平台副总裁。此外

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EA对社交游戏市场造成了多大冲击?

自Zynga在Facebook崛起之后,其他的社交游戏公司使尽浑身解数也只能在数据方面赶上Zynga的零头。这个Facebook的摇篮中的巨型婴儿的每一声啼哭都能深深震撼整个社交游戏产业,对诸多竞争者而言,Zynga不但是不可逾越的,更是连勉强跟上其步伐都做不到。 直到EA

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Google+开放后流量暴涨后又暴跌

10月8日消息,《移动新发现》今日报道,调研机构Chitika Insights的最新统计显示,在对外开放注册一段时间之后,谷歌社交网络Google+的流量出现了大幅暴跌,显示谷歌仍需要拿出干货留住用户。 之前有报道称,在Google+九月中旬开放注册后,访问量呈现火箭式增

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Zynga推三款HTML5游戏 支持移动浏览器

10月12日晚间消息,Zynga今天宣布推出三款新的跨平台游戏,这些游戏将支持Facebook最新推出的iPad应用。由于采用HTML5技术开发,这些游戏将兼容任何移动设备和网页。 Facebook于本周二推出了备受期待的移动应用。该应用将帮助第三方,例如Zynga,在iPad上提供H

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Kabam CEO:精准游戏定位创造更多机会

新晋开发商们能否在Facebook游戏的新纪元中获得成功?来听听Kabam的切身案例。 传统观点认为若想在Facebook上获得真正的成功,则必须具备如Zynga和CrowdStar那般巨大的影响力,对于这种观点现在有了新的诠释。实际上,在如今的市场,一款更

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腾讯QQ空间已上线92款游戏应用

概况:QQ空间QZONE,中国最大的SNS网络平台。自2009年5月推出第一款社交游戏《开心农

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游戏新时代来临 游戏社交化成为新趋势

盛大游戏要全面实施网络游戏社交化战略,将大型网络游戏社交化。盛大游戏的这次转型能否成功,有待市场考验。但是从这转型,我们可以看到的是游戏社交化已是大势所趋。凭借《浩天奇缘OL》而备受业界关注的哆可梦公司的负责人认为,对增速放缓的网络游戏来说,

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eMarket:全球社交网络广告收益预测

市场数据分析公司eMarket于近日对全球社交网络广告收益做出了一个预测。该公司指出,Facebook将成为当之无愧的最盈利社交网络,而Twitter则会紧随其后,位居第二。 与此同时,商业社交网络LinkedIn将占3%份额,达到1.408亿美元。尽管该社交网络的广告营收在两

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社交游戏商乐元素获联想投资等3千万美元注资

10月17日消息,在美国社交游戏公司Zynga将要登陆纳斯达克市场之际,国内社交游戏开发商乐元素(Happy Elements)宣布,公司已筹集3000万美元B轮融资。这次B轮融资来自联想投资及A轮筹资的风险投资基金DCM公司。 社交游戏开发商乐元素公司 据了解,乐元素是社

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第一视频获《愤怒的小鸟》在华开发和发行权

10月18日消息,今天,第一视频宣布旗下中国手游娱乐集团与《愤怒的小鸟》开发商ROVIO结成战略合作伙伴关系,双方联手研发和发行《愤怒的小鸟》游戏。 《愤怒的小鸟》由芬兰手机游戏开发商Rovio开发制作,首发于苹果的APP Store,后迅速跨平台致多个手机操作系

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木瓜移动 乐元素等七家公司获DCM融资

位于门洛帕克市的投资公司Doll Capital Management(DCM)于日前宣布,七家初创公司将会获得A-Fund基金首轮融资,这七家公司中就有移动社交游戏网络PapayaMobile(木瓜移动)。 A-Fund由全球领先的早期技术投资基金DCM公司来管理,DCM在中国北京、美国硅谷以

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Facebook改变用户追踪方式 社交游戏真实用户数量受考验

多年来占据Facebook社交游戏市场完全主导地位的游戏开发商Zynga也许将失去部分领地。 Facebook今天宣布,该公司正改变其通过应用程序登录页面的活跃用户数量的计算方式。此举可能降低每月活跃用户的认知值。Facebook应用程序的实际流量并没有发生变化,但新的

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剖析Zynga首款隐藏物品游戏《Hidden Chronicles》

Zynga本周发布的隐藏物品游戏引起广泛关注,咋看之下,游戏从画面风格和背景到谜题类型都和Playdom的《时光花园》和Game Insight的《神秘庄园》极其相似。但细究游戏起源,我们发现游戏深化隐藏物品主题。 几个月前,Zynga聘请游戏设计师Cara Ely担任公司创意

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